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  <title>RG Red Dragons Germany</title>
  <link>http://rdg-clan.eu</link>
  <description>Clannews von Red Dragons Germany</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 Red Dragons Germany</copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 22:49:44 +0100</pubDate>
    <author>Ash . uck</author>
    <title>RG Mobile Addon</title>
    <description> 
Seit Heute Abend ist die Clan Homepage um ein Addon reicher ( mal wieder ;-P ).
 
Das DZCP Mobile View ist eine "Anwendung" speziell fuer Browser mobiler Endgeraete. Es bietet euch eine vereinfachte und zugleich komplette Ansicht ueber die Aktivitaeten auf eurer Seite.

Minimenue:Eine spezielle Ansicht fuer das Forum, Squads/Teams  Gaestebuch sind integriert. Ausserdem ist wurde das Kontaktformular mit Join-  Fightusbereich in das "Minimenue" integriert. Des weiteren findet man beim Betreten der Seite einen Login Bereich vor, wo - nach dem Einloggen selbstverstaendlich ;) - eine kleine persoenliche Statistik und die Neuerungen seit dem letzten Pagebesuch kompakt dargestellt werden. Untermenues:Die anfangs zusammengeklappten Untermenues werden bei Beruehrung aufgeklappt und zeigen dann den entsprechenden Content.

Jedes Untermenue kann komplett ein-  ausgeblendet werden.
Im Teamspeakblock wird eine vereinfachte Ansicht verwendet. Dort werden nur die User angezeigt, welche sich gerade auf dem TSserver befinden 
 
Wer die Homepage mit einem Mobilen Endgeraet betritt, wird nun Automatisch auf diese Variante geleitet.    </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1255</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:16:37 +0100</pubDate>
    <author>criz</author>
    <title>SC 2 - Manner und Mindset</title>
    <description>Jeder kennt die Situation, man hat gerade gegen irgendeine "cheesy all-in-imba-op" Taktik oder Rasse verloren und ist nicht gerade bester Laune.
 
In folgendem Artikel auf Teamliquid beschaeftigt sich TangSC mit genau diesen und anderen Problemen betreffend "Mindset" und auch "Manner" in SC II
 
Der Artikel ist es auf jeden Fall Wert gelesen zu werden und in diesem Sinne hf beim lesen.
 
Link: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=244816    </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1253</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 29 Jan 2012 12:23:05 +0100</pubDate>
    <author>Seargend</author>
    <title>BF 3 - Geruechte um ein Map Pack</title>
    <description>
Die Geruechtekueche um Battlefield 3 faengt nun nach dem Release des Spieles ein erstes Mal wieder an zu brodeln!
Und zwar geht es dieses Mal um ein "All American Map Pack" welches angeblich von Dice Seite in Planung sein soll.

Dieses Map Pack soll angeblich Locations wie New York City, Miami, New Jearsey oder San Francisco enthalten.

Wie beriets gesagt handelt es sich hierbei um ein GERUeCHT, da das ganze weder von Dice noch von EA bestaetigt worden ist!

Wie wahrscheinlich dieses Map Pack wirklich ist, kann derzeit noch nicht abgeschaetzt werden. Sicher ist nur, dass Dice bereits einmal geaeussert hat, dass man bei Battlefield 3 mehr auf Expansions Packs anstatt auf DLCs setzen moechte.

Laut Spekulationen koennte das Map Pack im Sommer 2012 erscheinen.

Wir sind gespannt!    </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1252</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 13:48:41 +0100</pubDate>
    <author>Seargend</author>
    <title>BF 3 - Eine weitere GTX580 zu gewinnen</title>
    <description>


Vom 27.01.2012 (00:00 CET) bis zum 29.01.2012 (23:59 CET) hast du die Chance auf den Gewinn einer GTX580.

 Besuche hierfuer im Aktionszeitraum einen der beiden EA Server und verdiene dir moeglichst viele"Medical Efficiency" Abzeichen. Der Spieler, welcher am Ende die meisten Abzeichen ueber den gesamten Aktionsverlauf hat, GEWINNT*Hier die Namen und Links zu den beiden Gameservern:EA Cologne #1 visit www.battlefield.dehttp://battlelog.battlefield.com/bf3/de/servers/show/a746c57c-9d95-4d9e-a835-604ebe62f2d4/EA-Cologne-1-visit-www-battlefield-de/ [battlelog.battlefield.com] EA Cologne #2 visit www.battlefield.dehttp://battlelog.battlefield.com/bf3/de/servers/show/86672b9c-ef39-46e2-88e0-626129dbeb54/EA-Cologne-2-visit-www-battlefield-de/ [battlelog.battlefield.com] Hier der offizielle Facebook-Link zum Gewinnspiel: http://www.facebook.com/Battlefield.de?sk=app_303395936354455 [facebook.com]Die Server werden auch von uns Moderatoren ueberwacht um einen ordentlichen Gewinnspielablauf zu garantieren.Sollte euch etwas merkwuerdiges auf den Servern auffallen, wendet euch bitte an einen deutschen Moderator.Wir wuenschen allen Teilnehmern viel Glueck.*EA behaelt sich den Ausschluss von Betruegern jederzeit vor. Es gelten folgende Teilnahmebedingungen: http://forum.ea.com/de/posts/list/51731.page [forum.ea.com]


Gamm4 BF Community Manager EA
    </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1251</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:51:51 +0100</pubDate>
    <author>Seargend</author>
    <title>BF 3 - MAV Exploit wird beseitigt</title>
    <description> 
Den einen Battlefield Spieler wirds freuen, den anderen wird es aergern!
Gustav Halling hat nun ueber Twitter verkuendet, dass mit dem kommenden Februar Patch zu Battlefield 3 die MAV nicht mehr als Transportmittel genutzt werden kann um auf eigentlich nicht zugaengliche Daecher etc. zu gelangen.

Wann der Patch genau erscheint ist derzeit noch nicht bekannt!    </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1250</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 02:32:28 +0100</pubDate>
    <author>Cyberkitten</author>
    <title>GW 2 - Keine echte Open Beta</title>
    <description> 
 
Schlechte Nachrichten fuer alle die sich auf eine echte Open Beta fuer Guild Wars 2 gefreut haben.
Auf guildwars2guru.com dementierte Martin Kerstein am Montag das es eine Open Beta geben wird.
 
Die Leute denken Open Beta bedeutet einen unbegrenzten Zugang zu dieser Testphase aber das wird man bei ArenaNet nicht tun.
Man habe lediglich von Beta Events gesprochen. Das bedeutet das einige von euch die Chance bekommen an speziellen Events teil zunehmen, aber der Zugang wird nicht unbegrenzt sein - es gibt ein paar Arten von Zugangskriterien und die Betaphase wird im Nomalfall Freitags starten und Sonntags beendet werden.
 
Zitat - Martin Kerstein:
Ok, to clarify a couple of points:We purposely didn’t use the term "Open Beta”, we mentioned Beta Events. To some people Open Beta means unlimited access to the game and everybody on the interwebs can play it. This is not what we will do.We will do Beta Weekend Events. Those of you who played Guild Wars might already be familiar with the concept. It means that many of you (like the blogpost says) will get a chance to participate in specific Events, but access won’t be unlimited – there will be some kind of selection criteria and the beta period will usually start on a Friday and end on the following Sunday.I hope this helps.     </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1249</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:24:20 +0100</pubDate>
    <author>Seargend</author>
    <title>GGC - Fakebans vorhanden oder nicht?</title>
    <description> 

 
Nachdem es in den letzten Tagen viele Berichte ueber diverse unschuldige Bans von GGC kam, wurde heute von Seiten GGC Stellung dazu genommen:
 
 
Wir moechten heute, die auf vielen Seiten diskutierte Frage, ob wir (oder andere Anticheat Communities) Fakebans haben oder nicht beantworten. Die Antwort darauf ist nicht ein einfaches "Ja", oder "Nein".Fuer das ganze muss ein wenig weiter ausgeholt werden.
 
Punkbuster ist so gebaut, dass bei verschiedenen Auffaelligkeiten (wie z.B. Eingriffe in den Game-Prozess durch Cheats) das Anticheat-Tool einen Logeintrag auf dem Server hinterlaesst. Unsere Serveradmins gestatten uns, diese Serverlogs auszuwerten. Das Problem ist, dass sich dieser Prozess beinflussen laesst, indem durch Eingriffe auf einen Gameserver die dortige PB Serversoftware manipuliert wird. Man kann also Punkbuster einen Cheat unter einer beliebigen GUID + Nickname vortaeuschen und diese wird mittels Stream an uns uebertragen.Wir fragen uns jetzt seit mehreren Tagen: "Wo ist bei GGC-Stream die viel behauptete Sicherheitsluecke?"!? Fakt ist, dass diese nicht bei GGC-Stream ist. Das Anticheat-Tool Punkbuster vom Hersteller Evenbalance dagegen hat seit ueber 3 Jahren diese bekannte Luecke. Das Thema ist also nichts neues. Weder fuer uns, noch fuer PBBans, noch fuer andere, die auch bereits mit Fakebans zu kaempfen hatten und haben. Siehe:Pbbans BansPbbans Statement #1Pbbans Statement #2Wir haben mehrmals mit Evenbalance sowie ihren Supportern versucht Kontakt aufzunehmen und selbst in deren Ticketsystem dieses Problem angesprochen, aber leider ohne viel Erfolg. Die Banns wurden von unserem System schnell entdeckt und in kuerzester Zeit auch wieder entfernt, weshalb es keine groesseren Probleme mit diesen gab. Wie schon oben beschrieben ist uns das Problem seit 2008 bekannt weshalb wir in dem Zusammenhang auch auf groesstmoegliche Sicherheitsmassnahmen gebaut haben. Das diese jedoch nie 100%ig sein koennen, solange die Luecke bei PB besteht, sollte klar sein.Aufgrund der vielen Anschuldigungen moechten wir kurz und schnell auf diese hier eingehen: Warum habt ihr so lange fuer eine Antwort gebraucht?GGC-Stream ist ein Projekt mit ehrenamtlichen Helfern. Alle Demos die analysiert oder auch News, die geschrieben werden, ist Arbeit, die in der Freizeit der Helfer stattfindet. Somit mussten wir erstmal alle Anschuldigungen sammeln und versuchen nun mit dieser News darauf einzugehen anstatt einfach bruchstueckhafte Fakten rauszugeben.Neben dem Sammeln von Informationen mussten wir auch Logeintraege sammeln, damit wir den Fall zur Anzeige bringen konnten. Zudem mussten wir unsere Partner wie Electronic Arts und DICE ueber dieses aktuelle Problem in Kenntnis setzen. All das hat Zeit gebraucht. Koennt ihr die falschen Banns entfernen?Kurz gesagt, ja. Aber mit etwas Zeitaufwand. Im Hintergrund laufen massenhaft automatisierte Scripts (Cronjobs), die in unterschiedlichen Zeitabstaenden die Webseite und den Datenbestand (u.a. die Banneintraege) ueberpruefen.Diese auftauchenden falschen Banns wurden auch von unserem Script entdeckt und entfernt. Sie waren nur sehr kurz abrufbar. Das Eingreifen eines Admins war somit nichtmal von noeten. Allein schon das beweist, dass solche Banns nicht lange bei GGC-Stream bleiben. Sollte es dennoch mal dazu kommen haben wir Moeglichkeiten diese Banns manuell zu ueberpruefen (worum uns jeder Spieler jederzeit bitten kann). Benutzt dazu bitte unser Ticketsystem, um euren Bann anzufechten. GGC verfaelscht seine Informationen auf der Webseite!Bei der Aussage mussten wir schmunzeln. Ja, zuvor schienen sie verfaelscht aufgrund des Cachings (Zwischenspeicherung der Webseite). Bspw. haben wir einen Spieler entbannt, dieser konnte auch wieder spielen, wurde aber aufgrund der Zwischenspeicherung noch stundenlang auf der Webseite als gebannt angezeigt. Um dieses Problem kuenftig zu umgehen geben wir nun Banns auf der Webseite mit Verzoegerung aus. Gewisse Personen behaupten ihr vertuscht Sachen!Wir versuchen in dem Projekt groesstmoeglichste Transparenz walten zu lassen. Somit geben wir auch alle, uns rechtlich moeglichen Informationen an die Oeffentlichkeit weiter. Wir veroeffentlichen Statistiken und unseren Partnern leiten wir Informationen wie z.B. das entbannen eines Spielers weiter. Auch speichern wir als einzige Anticheat Community alle Beweise (wie es das deutsche Rechtssystem fordert) dauerhaft ab und koennen auch noch nach Jahren diese dem Betroffenen vorlegen.Mit der im Fragesatz genannten speziellen Person hatte GGC-Stream auch in den letzten Jahren einen Rechtsstreit wegen dem Thema "Rufschaedigung". Dass speziell diese Person uns nun wieder oeffentlich anprangert, ohne weiteres Hintergrundwissen zu haben/oder weiterzugeben ist also kein Wunder. Spielt auf nicht GGC-Servern, dann seid ihr sicher vor der Luecke!Wie schon gesagt handelt es sich dabei um ein Problem mit/bei Punkbuster. Dabei ist es egal ob euer Server bei GGC, GV, PBBans, PSB, ACI, usw. angemeldet ist. Alle Anticheat Organisationen sind anfaellig fuer diese Luecke und haben/hatten Fakebans in ihrer Datenbank, bis Evenbalance sich dazu entschliesst, diese Luecke zu schliessen. Warum wurden die ESL Admins so schnell entbannt?Es sollte jedem klar sein, dass wenn Spieler eine hoehere Position bekleiden, diese schneller auf Bann-Vorwuerfe aufmerksam werden als normale Spieler die es nicht durch Foren-Beitraege/News sondern erst beim Spielen herausbekommen.Zudem ist die ESL ein offizieller Partner von uns, sowie wir von ihnen. Es existiert somit auch eine direkte Kontaktperson (wie bei jeder anderen Szeneseite mit der wir Kontakt haben). Diese Person wurde angeschrieben und der Sachverhalt wurde geprueft, wie auch bei jedem anderen Spieler. Als bemerkt wurde dass die Beweise nicht Bestand hielten, wurden die Sperren entfernt und (wie oben beschrieben) alle unsere Partner darueber auch informiert. Fuehrt eine bessere Ueberpruefung ein, wie andere Communities!Wir pruefen auf exakt die selben Sachen wie die anderen Communities - und sogar um einiges mehr.Das einzige was wir nicht moechten, ist die Serveradmins unnoetig warten zu lassen, oder zu gaengeln.Sobald ein Serveradmin einen Server bei uns anmeldet finden im Hintergrund mehrere automatisierte Prozesse statt, um den Server und den Serveradmin zu ueberpruefen. Auch verschiedene Schnittstellen von Communities und Partnern werden in diesem Prozess mit eingesetzt und beinflussen die Annahme oder Ablehnung des Servers. Auf der Seite XXX steht aber etwas anderes!Es ist schade, dass uns nur wenige Seiten um ein Interview baten und einfach die Propaganda (und mehr war es leider nicht) aus diversen Cheater-Foren uebernommen und sogar verlinkt haben. Durch den Mangel an journalistischen Standards und der Jagd nach der Schlagzeile, machen sich somit manche leichtfertig zum Instrument der Cheatszene. Es wurden Behauptungen und Ratschlaege ausgegeben, die nicht fundiert mit irgendwelchen Aussagen unsererseits waren, noch den Fakten entsprechen.Wir bitten deshalb die Newsportale, ihre Aussagen entsprechend anzupassen und eventuelle Falschaussagen zu korrigieren. Des Weiteren moechten wir darauf hinweisen, dass man uns gerne kontaktieren kann, um Fragen zu stellen und somit kuenftig Desinformation zu vermeiden.
     </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1248</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 15:43:55 +0100</pubDate>
    <author>criz</author>
    <title>SC 2 - IEM - KIEW: Recap</title>
    <description>Die Inte Extreme Masters sind gelaufen, vorueber und vorbei.
 
Strahlender Gewinner des Events ist der Koreaner MMA, gefolgt von den beiden Ukrainern DIMAGA und Kas.
Trotz einiger Probleme mit Lags (siehe Stellungnahme von Carmac auf Teamliquid), waren doch einige Spiele der Extraklasse zu sehen.
 
Wer einzelne Spiele verpasst hat oder sich die IEM einfach noch einmal ansehen moechte, kann sich einfach auf der Homepage der esl die VODs zu Gemuete fuehren.    </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1247</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:21:56 +0100</pubDate>
    <author>Cyberkitten</author>
    <title>GW 2 - Update zum offenen Betatermin</title>
    <description> 
 
Mike OBrien, Praesident von ArenaNet hat uns nun einen genauen Zeitrahmen fuer die offene Beta gegeben. 
Die erste geschlossene Betaphase ist beendet worden und man sei bereit, stufenweise groessere Events zu veranstalten.

Demnach startet die offene Betaphase im Februar fuer ausgewaehlte Mitglieder der Presse. 
Im Maerz und April werde man die Groesse der Betaevents stark erweitern, damit viele Spieler eine Chance bekommen daran teilzunehmen.

All dies soll dann zur Veroeffentlichung spaeter in diesem Jahr fuehren.

Wir halten Euch natuerlich auf dem Laufenden, sobald wir genauere Termine bekommen.    </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1246</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 21 Jan 2012 13:19:08 +0100</pubDate>
    <author>Seargend</author>
    <title>GW 2 - Planung zur offenen Beta sind definitiv angelaufen</title>
    <description> 
Laut Entwickler ArenaNet sind nun die Arbeiten der offenen Beta zum kommenden Spiel Guild Wars 2 angelaufen!
Designerin und Autorin Angela Leigh McCoy hat gegenueber Nevermet Press verraten man sei in die Planungsphase der offenen Beta eingetreten und "alles ist extrem aufregend, und das Spiel ist umwerfend. Es ist wie Zauberei, wenn alles zusammenkommt und man die enorme Leistung sieht, zu der man selbst beigetragen hat".

Wann die offene Beta allerdings nun genau an den Start geht ist noch offen, genau wie der Release des Spieles.
Nur eines ist bisher defenitiv bekannt, Guild Wars 2 befindet sich seit mitte Dezember in einer geschlossene Betaphase, was natuerlich auf eine schnelle offene Beta hoffen laesst!
     </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1245</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 20 Jan 2012 21:45:12 +0100</pubDate>
    <author>criz</author>
    <title>SC 2 - IEM - KIEW: Teil 2</title>
    <description>Auch heute gab es wieder einige heisse Spiele im winterlichen Kiew. Gecastet von Take, TLO und Apollo, durften Zuschauer heute die folgenden Spiele geniessen:
 
dimaga vs. HerO (1:2)
Feast vs. qxc (2:0)
dimaga vs. qxc (2:0)
Feast vs. HerO (2:1)
HerO vs. qxc (tba)
dimaga vs. Feast (tba)
 
Morgen geht es natuerlich weiter mit Starcraft II und den Intel Extreme Masters. League of Legends und CounterStrike 1.6 darf natuerlich auch angesehen werden.
 
Quarter Final schedule SCII:
Quarter Final #1 um 17:30 Uhr
Quarter Final #2 um 19:00 Uhr
Quarter Final #3 um 20:30 Uhr
Quarter Final #4 um 22:00 Uhr
 
Weiter Informationen und "schedule" der CS1.6- und LOL-Spiele sind wie immer auf der Homepage der "esl" zu finden.
 
Also freut euch auf einen weiteren Tag SCII, Live aus Kiew.    </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1244</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 21:12:41 +0100</pubDate>
    <author>Seargend</author>
    <title>SC 2 - IEM - KIEW</title>
    <description> 
 
 
 
Die Intel Extreme Masters in Kiew haben heute (19.01.) bereits begonnen. Gespielt haben bereits:
 

 
TITAN vs. NaNiwa (0:2)
Strelok vs. TITAN (2:0)
NaNiwa vs. White-Ra (2:0)
Kas vs. NightEnD (2:1)
Grubby vs. Zenio (2:0)
 
Kas vs. Zenio (tba)
Grubby vs. NightEnD (tba)

 
Wer die heutigen Spile verpasst hat, keine Sorge, denn morgen geht es mit den Intel Extreme Masters weiter.

 
Eine komplette Liste der Streams (auch SCII-Ferne Streams) ist hier zu finden.
 
 
Morgen beginnt der SCII-Tag mit einem Knallermatch:
 
 
HasuObs vs. MMA um 13:00 Uhr
 
 
Der komplette Timetable ist auch unter dem oben genannten Link zu finden. Gespielt wird weiterhin League of Legends und Counter Strike 1.6 .
 
 
Viel Vergnuegen beim Mitfiebern.
 
 
 
 
NEWS BY CRIZ
     </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1243</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 19:17:57 +0100</pubDate>
    <author>Seargend</author>
    <title>Exklusiv Interview mit MaxMaron Moderator EA Battlefield Forum</title>
    <description> 

 
 
Nachdem wir bereits im letzten Jahr ein Interview mit dem deutschen Community Manager Andreas Koch alias GAMM4 durchgefuehrt haben, freuen wir uns nun einen weiteren Bekannten aus der deutschen Battlefield Community interviewen zu duerfen.
Wir freuen uns, dass Uwe Marohn alias MaxMaron (Moderator EA Battlefield Forum) sich bereit erklaert hat uns fuer ein paar Fragen zur Verfuegung zu stehen.
Wir hoffen, dass wir der Community mit diesem Interview die Person MaxMaron etwas genauer vorstellen koennen!


 
Hallo Uwe, 
nett dass Du dir etwas Zeit fuer uns nimmst, um einmal die Fragen rund um Deine Person als EA-Foren Moderator zu klaeren.






> Fangen wir doch einfach mal an, wer ist Uwe Marohn alias MaxMaron?


Nun ich bin 33 Jahre alt, gelernter Koch, seit kurzem auch Kaufmann fuer Gross - und Aussenhandel und Rostock ist meine Heimatstadt. Natuerlich bin ich ein Fan der Battlefield Serie, schon als damals Battlefield 1942 erschien, war ich dabei. Ich spielte Battlefield 1942 und seine Mods und spaeter auch Battlefield 2 unter einem anderen Nicknamen, zu dem Namen MaxMaron kam es aufgrund einer Verwechslung, eine witzige Sache und so blieb es dabei.







> Wie kommt man dazu, EA-Foren Moderator zu werden?


Ich war in diversen Foren rund um Shooter recht aktiv und durch einen Zufall bekam ich Kontakt zu Andreas "Gamma" Koch, dem deutschen Community Manager fuer Battlefield. Jemand hatte mich ihm empfohlen und so fragte er mich kurzerhand, ob ich Lust haette ihm im EA Forum zu helfen. Mittlerweile hat sich mein Engagement fuer die Community natuerlich auch erweitert.





> Wie findest du die Umsetzung des Battlelogs?


Momentan bin ich ganz zufrieden, ich habe keine Probleme. Natuerlich gibt es einige Fehler und es koennten bessere Features eingebaut werden. Viele Dinge, die durch das Community-Addon "BetterBattlelog" hinzukamen, wuerde ich als Standard im Battlelog bevorzugen.





> Bist Du hauptberuflich bei EA angestellt oder laeuft das ganze neben Deinem privaten Beruf!


Die Arbeit als Moderator in den Battlefield Foren bei EA und auch im Battlelog ist natuerlich ehrenamtlich, eine Bezahlung gibt es nicht. Alle Moderatoren kuemmern sich in ihrer Freizeit um die User und die Foren im Allgemeinen.





> Wie viele Tage im Jahr bist du unterwegs, sprich Messen, Veranstaltungen etc…


Nun, natuerlich bin ich, wenn es denn Zeit und Mittel hergeben, auf diversen Veranstaltungen von und mit EA zu finden. Community Days und Gamescom waren meine Highlights im letzen Jahr. Als Moderator fuer Battlefield war ich dort eingeladen.

Man kann also den Urlaub ein wenig nach EA planen...







> Wie aufwendig ist die Arbeit in den Battlefield Foren von EA?




Das Bearbeiten von Threads, gerade das Lesen von taeglich hunderten Beitraegen in bestimmten Bereichen kann anstrengend sein, vor allem weil natuerlich nicht jeder User etwas sinnvolles beitraegt. Natuerlich sind es die ueblichen Forenprobleme, um die man sich kuemmert, Doppelte Beitraege, Threads zum selben Thema oder Beleidigungen und Unsinn, der in jedem Forum zu finden ist. Auch wenn es um Hilfestellung bei Sorgen mit dem Spiel geht, sind oft die Moderatoren gefragt.





> Wie hoch sind die taeglichen Anfragen an Deine Person via PNs, Twitter, E-Mails etc...?




Es haelt sich in Grenzen, zum Release von Battlefield waren es sicher an die 30 PMs im EA Forum, in Battlelog adden mich taeglich einige User. Was Twitter und E-Mails angeht, so hat es auch wieder nachgelassen, der Andreas kaempft da mit mehr Post.







> Welches war Dein schoenstes Erlebnis als EA-Foren-Admin?


Natuerlich die Wochen auf der Gamescom 2011 in Koeln, viele Leute aus der Community zu treffen und natuerlich mit den Jungs von Dice zu sprechen. Im Forum selbst war es die rege Teilnahme an dem Community -Be creative- Wettbewerb.







> Jetzt fragen wir uns natuerlich welches dein schlechtestes Erlebnis war!


Ich hatte bisher noch kein wirklich schlechtes Erlebnis.







> Was wuerdest du Stand heute anders machen wollen wenn du die Moeglichkeit haettest?




In meinem Leben? Ich wuerde studieren, Marketing oder etwas in der Art.





> Wie lange willst du den Job noch machen?


Solange EA und die Community mich ertragen kann.





> Was moechtest du allen Battlefield Gamern mit auf den Weg geben?


Press Q and help your teammates! Das wichtigste auf dem Schlachtfeld.







> Nun haettest du noch einmal die Moeglichkeit etwas los zu werden!


Bleibt immer schoen brav, sonst gibts mit der groben Kelle!^^


Uwe, wir bedanken uns bei Dir fuer dieses Interview und deine ehrlichen Worte!
Wir hoffen du bleibst der Community noch lange erhalten!




Vielen Dank fuer das Interview. Ich hoffe ich habe alle Fragen zu eurer Zufriedenheit beantwortet.
 
     </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1242</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 19:12:11 +0100</pubDate>
    <author>Seargend</author>
    <title>SC 2 - Die neue GSL – recap</title>
    <description> 
 

 


Die GSL S1 2012 hat ja nun schon bereits am 19. Dezember 2011 begonnen und eine Menge Matches wurden bereits gespielt. Das mag eine schlechte Nachricht fuer all diejenigen sein die diese Matches verpasst haben aber wir koennen uns auch freuen. Die GSl bietet diese Season mehr Matches denn je, dank neuer Struktur. Einer Auflistung gomtv’s zufolge konnten in der letzten Season bei  insgesamt 116 Spielen mitgefiebert werden. Diese Season sollen es ganze 194 Spiele werden. Fans koennen sich also nur freuen.
2012 GSL Season 1 Code S Ro.32 Group E ist bereits angelaufen und einige Spiele wurden bereits gespielt, doch es liegen noch einige Spiele in der Ro. 32 vor uns.
Gruppe E besteht aus:  SlayerS_MMA,  FXOGuMiho,  SlayerS_YuGiOh,  Liquid`Zenio.
Wer die heutigen Spiele verpasst hat, dem ist nur zu sagen, es folgen noch viele Spiele und VODS gibt es ja auch noch.
 
 
NEWS BY CRIZ
    </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1240</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 15 Jan 2012 12:45:23 +0100</pubDate>
    <author>Seargend</author>
    <title>Die Shooter-Base ist wieder online!</title>
    <description>
Wir freuen uns, dass wir heute verkuenden koennen das unsere Partnerseite "Shooterbase" wieder online ist!
Die Shooter-Base hatte sich eine kurze Auszeit genommen um mit einer neuen Homepage zurueck zu kommen! Aber ueberlassen wir unserem Partner einmal das Wort:


 
Wir freuen uns ueber unseren neuen Internetauftritt und gehen wie gewohnt frisch und munter ans Werk. An dieser Stelle werdet Ihr wieder mit aktuellen FP- und 3rd-Shooter, Hardware und LAN-Party News auf dem laufenden gehalten. Wie wir es schon vor langem angekuendigt haben, haben wir auch ein neues Forum am Start, am besten gleich registrieren und mit dem stoebern beginnen. Es warten wirklich tolle Themen und Dokumentationen auf Euch.Nehmt Euch ein wenig Zeit, denn wir wuerden uns ueber ein Feedback unserer Seite und dem neuen Forum sehr freuen.Desweiteren haben wir einen neuen Teamspeak 3 - Server ins Leben gerufen. Dieser ist wie gewohnt jeden Abend immer gut besucht. Egal ob Battlefield, Call of Duty, World of Tanks oder anderes, wir haben eigendlich fuer jeden den passenden Channel. Falls nicht, einfach melden und wir werden uns kuemmern.TS3 IP/Port: 79.133.47.4: 4128
Viel Spass wuenscht EuchDas Shooter-Base  NLNF Team
     </description>
    <link>http://rdg-clan.eu/news/?action=show&amp;id=1239</link>
  </item>
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